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致大家必定组件化的Web

来源:http://www.dfwstonefabricators.com 作者:前端学习 人气:137 发布时间:2019-10-08
摘要:致大家一定组件化的Web 2015/11/25 · HTML5 · 1评论 ·组件化 初稿出处:AlloyTeam    那篇文章将从七年前的三次技能争议起来。争辨的集中正是下图的五个目录分层结构。笔者说按模块划分

致大家一定组件化的Web

2015/11/25 · HTML5 · 1 评论 · 组件化

初稿出处: AlloyTeam   

那篇文章将从七年前的三次技能争议起来。争辨的集中正是下图的五个目录分层结构。笔者说按模块划分好,他说您傻逼啊,当然是按财富划分。

图片 1 《=》图片 2

”按模块划分“目录结构,把前段时间模块下的具有逻辑和财富都放一块了,那对于三个人独自开荒和维护个人模块不是很好呢?当然了,那争辩的结果是本人婴孩地改回主流的”按能源划分“的目录结构。因为,没有做到JS模块化和财富模块化,仅仅物理地点上的模块划分是尚未意义的,只会追加塑造的本钱而已。

尽管如此他说得好有道理笔者理屈词穷,可是自个儿心不甘,等待她如今端组件化成熟了,再来世界一战!

这几天日就是自个儿反复正义的小日子!只是那时那多少个跟你撕逼的人不在。

模块化的阙如

模块日常指能够单独拆分且通用的代码单元。由于JavaScript语言自己并未有放手的模块机制(ES6有了!!),大家经常会利用CMD或ADM创立起模块机制。未来超越二分一多少大型一点的花色,都会接纳requirejs恐怕seajs来落到实处JS的模块化。四个人分工同盟开荒,其分别定义信任和暴光接口,维护作用模块间独立性,对于项目标支出功用和体系早先时期扩张和护卫,都以是有相当大的支援意义。

但,麻烦我们不怎么略读一下下边的代码

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net' ], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){ var foo = '', bar = []; QQapi.report(); Position.getLocaiton(function(data){ //... }); var init = function(){ bind(); NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){ renderA(data.banner); renderB(data.list); }); }; var processData = function(){ }; var bind = function(){ }; var renderA = function(){ }; var renderB = function(data){ listTmpl.render('#listContent',processData(data)); }; var refresh = function(){ Page.refresh(); }; // app start init(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net'
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){
    var foo = '',
        bar = [];
    QQapi.report();
    Position.getLocaiton(function(data){
        //...
    });
    var init = function(){
        bind();
        NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){
            renderA(data.banner);
            renderB(data.list);
        });
    };
    var processData = function(){
    };
    var bind = function(){
    };
    var renderA = function(){
    };
    var renderB = function(data){
        listTmpl.render('#listContent',processData(data));
    };
    var refresh = function(){
        Page.refresh();
    };
    // app start
    init();
});

地点是实际有个别页面包车型大巴主js,已经封装了像Position,NET,Refresh等功效模块,但页面包车型大巴主逻辑依旧是”面向进程“的代码结构。所谓面向进度,是指依照页面包车型客车渲染进程来编排代码结构。像:init -> getData -> processData -> bindevent -> report -> xxx 。 方法之间线性跳转,你差非常的少也能感受那样代码破绽。随着页面逻辑更是复杂,那条”过程线“也会更加的长,并且更为绕。加之贫乏专门的职业约束,其余品类成员依据各自需求,在”进程线“加插各自逻辑,最后这一个页面包车型大巴逻辑变得难以维护。

图片 3

支付须求留意,生怕影响“进度线”后边符合规律逻辑。并且每三遍加插或改动都以bug泛滥,无不令产品有关人口无不忧心忡忡。

 页面结构模块化

依据上面包车型客车面向进程的难点,行当内也可能有数不清应用方案,而大家组织也计算出一套成熟的消除方案:Abstractjs,页面结构模块化。大家能够把大家的页面想象为三个乐高机器人,要求不一样零件组装,如下图,假使页面划分为tabContainer,listContainer和imgsContainer多个模块。最终把那一个模块add到结尾的pageModel里面,最后利用rock方法让页面运营起来。

图片 4
(原经过线示例图)

图片 5
(页面结构化示例图)

上边是伪代码的完成

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page' ], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){ var tabContainer = new RenderModel({ renderContainer: '#tabWrap', data: {}, renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>", event: function(){ // tab's event } }); var listContainer = new ScrollModel({ scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window, renderContainer: '#listWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // listElement's event }, error: function(data) { Page.show('数据重回分外[' + data.retcode + ']'); } }); var imgsContainer = new renderModel({ renderContainer: '#imgsWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/getPics', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // imgsElement's event }, complete: function(data) { QQapi.report(); } }); var page = new PageModel(); page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]); page.rock(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page'
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){
 
    var tabContainer = new RenderModel({
        renderContainer: '#tabWrap',
        data: {},
        renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>",
        event: function(){
            // tab's event
        }
    });
 
    var listContainer = new ScrollModel({
        scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window,
        renderContainer: '#listWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // listElement's event
        },
        error: function(data) {
            Page.show('数据返回异常[' + data.retcode + ']');
        }
    });
 
    var imgsContainer = new renderModel({
        renderContainer: '#imgsWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/getPics',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // imgsElement's event
        },
        complete: function(data) {
           QQapi.report();
        }
    });
 
    var page = new PageModel();
    page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]);
    page.rock();
 
});

大家把这几个常用的伸手CGI,管理多少,事件绑定,上报,容错处理等一多种逻辑方式,以页面块为单位封装成五个Model模块。

这么的三个虚无层Model,大家能够清晰地见到该页面块,央求的CGI是如何,绑定了什么风浪,做了如何上报,出错怎么管理。新扩充的代码就相应放置在对应的模块上相应的状态方法(preload,process,event,complete…),杜绝了往年的无准则乱增代码的编慕与著述。而且,依照区别职业逻辑封装分歧品类的Model,如列表滚动的ScrollModel,滑块效率的SliderModel等等,能够举行中度封装,聚焦优化。

近来基于Model的页面结构开拓,已经包蕴一点”组件化“的意味。每个Model都包蕴各自的多寡,模板,逻辑。已经算是三个完好的功效单元。但离开真正的WebComponent照旧有一段距离,起码满意不断笔者的”理想目录结构“。

 WebComponents 标准

咱俩想起一下运用一个datapicker的jquery的插件,所急需的步奏:

  1. 引进插件js

  2. 引进插件所需的css(假如有)

  3. copy 组件的所需的html片段

  4. 加上代码触发组件运维

目前的“组件”基本上只好到达是有些意义单元上的联谊。他的能源都以松散地分散在二种财富文件中,何况组件成效域暴光在大局意义域下,贫乏内聚性很轻松就能够跟另外零件发生争执,如最轻易易行的css命名争执。对于这种“组件”,还不比上边包车型地铁页面结构模块化。

于是W3C按耐不住了,制订三个WebComponents标准,为组件化的以后指点了明路。

上面以较为简单的法子介绍那份正经,力求大家能够急速领会完毕组件化的剧情。(对那有个别领会的校友,能够跳过这一小节)

1. <template>模板技能

模板那东西哈工业余大学学学家最谙习可是了,二零一八年见的比较多的沙盘品质战役artTemplate,juicer,tmpl,underscoretemplate等等。方今后又有mustachejs无逻辑模板引擎等新入选手。然则大家有未有想过,这么基础的力量,原生HTML5是不援助的(T_T)。

这几天天WebComponent将在提供原生的模版工夫

XHTML

<template id="datapcikerTmpl"> <div>小编是原生的模板</div> </template>

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<template id="datapcikerTmpl">
<div>我是原生的模板</div>
</template>

template标签钦定义了myTmpl的模板,须求利用的时候将在innerHTML= document.querySelector('#myTmpl').content;能够看来这一个原生的沙盘够原始,模板占位符等效果都未曾,对于动态数据渲染模板技巧只可以自力更新。

2. ShadowDom 封装组件独立的内部结构

ShadowDom能够理解为一份有独立成效域的html片段。那些html片段的CSS情形和主文书档案隔离的,各自我保护持内部的独立性。也多亏ShadowDom的单独特性,使得组件化成为了或许。

JavaScript

var wrap = document.querySelector('#wrap'); var shadow = wrap.createShadowRoot(); shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

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var wrap = document.querySelector('#wrap');
var shadow = wrap.createShadowRoot();
shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

在切实dom节点上采纳createShadowRoot方法就能够生成其ShadowDom。就好像在整份Html的房屋里面,新建了多个shadow的房间。房间外的人都不清楚房间内有何样,保持shadowDom的独立性。

3. 自定义原生标签

最初接触Angularjs的directive指令作用,设定好组件的逻辑后,三个<Datepicker />就能够引进整个组件。如此狂炫彩炸碉堡天的效应,实在令人大快人心,跃地三尺。

JavaScript

var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl'); var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype); // 设置把大家模板内容我们的shadowDom datapickerProto.createdCallback = function() { var root = this.createShadowRoot(); root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true)); }; var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{ prototype: datapickerProto });

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var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl');
var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
 
// 设置把我们模板内容我们的shadowDom
datapickerProto.createdCallback = function() {
    var root = this.createShadowRoot();
    root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true));
};
 
var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{
    prototype: datapickerProto
});

Object.create格局持续HTMLElement.prototype,得到几个新的prototype。当深入分析器开掘大家在文书档案中标志它将检查是或不是一个名称叫createdCallback的方法。若是找到这么些主意它将即刻运转它,所以大家把克隆模板的内容来成立的ShadowDom。

末段,registerElement的章程传递我们的prototype来注册自定义标签。

上边的代码起头略显复杂了,把前边多个技艺“模板”“shadowDom”结合,产生组件的中间逻辑。最终经过registerElement的点子注册组件。之后能够欢欣地<datapicker></datapicker>的选用。

4. imports缓慢解决组件间的重视性

XHTML

<link rel="import" href="datapciker.html">

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<link rel="import" href="datapciker.html">

这一个类php最常用的html导入成效,HTML原生也能辅助了。

WebComponents标准内容大要到此处,是的,笔者这里未有怎么德姆o,也绝非试行经验分享。由于webComponents新特点,基本上巳了高版本的Chrome帮忙外,其他浏览器的支撑度甚少。固然有polymer协助拉动webcompoents的库存在,可是polymer本人的必要版本也是不行高(IE10+)。所以后天的支柱并非她。

我们简要来回顾一下WebCompoents的四片段机能:

1 .<template>定义组件的HTML模板工夫

  1. Shadow Dom封装组件的内部结构,何况保持其独立性

  2. Custom Element 对外提供组件的价签,达成自定义标签

  3. import化解组件结合和注重加载

 组件化实行方案

官方的正规看完了,我们思想一下。一份真正成熟笃定的组件化方案,须要持有的工夫。

“财富高内聚”—— 组件财富内部高内聚,组件财富由自身加载调节

“成效域独立”—— 内部结构密封,不与全局或其余零件发生影响

“自定义标签”—— 定义组件的选择方法

“可交互结合”—— 组件正在有力的地方,组件间组装整合

“接口标准化”—— 组件接口有统一标准,也许是生命周期的军管

私家以为,模板手艺是基础本领,跟是还是不是组件化未有强联系,所以并未有建议贰个大点。

既然如此是执行,现阶段WebComponent的支撑度还不成熟,不能够看做方案的一手。而除此以外一套以高质量虚拟Dom为切入点的零部件框架React,在facebook的造势下,社区收获了大力发展。别的一名骨干Webpack,肩负消除组件能源内聚,同临时间跟React非常切合形成补充。

所以【Webpack】+【React】将会是那套方案的核心技巧。

不领会你未来是“又是react+webpack”以为失望图片 6,照旧“太好了是react+webpack”不用再学叁次新框架的兴奋图片 7。无论如何下边包车型大巴内容不会让你失望的。

一,组件生命周期

图片 8

React天生就是强制性组件化的,所以能够从根特性上搞定面向过程代码所拉动的难为。React组件自身有生命周期方法,能够满足“接口标准化”手艺点。况且跟“页面结构模块化”的所封装抽离的多少个点子能挨个对应。另外react的jsx自带模板效用,把html页面片间接写在render方法内,组件内聚性越发严密。

出于React编写的JSX是会先生成设想Dom的,须要机会才真正插入到Dom树。使用React必供给理解组件的生命周期,其生命周期多个状态:

Mount: 插入Dom

Update: 更新Dom

Unmount: 拔出Dom

mount那单词翻译增添,嵌入等。小编倒是提出“插入”越来越好通晓。插入!拔出!插入!拔出!默念一次,懂了没?别少看黄段子的力量,

图片 9

零件状态正是: 插入-> 更新 ->拔出。

下一场各个组件状态会有三种管理函数,一前一后,will函数和did函数。

componentWillMount()  计划插入前

componentDidlMount()  插入后

componentWillUpdate() 希图更新前

componentDidUpdate()  更新后

componentWillUnmount() 筹划拔出前

因为拔出后为主都以贤者形态(笔者说的是组件),所以未有DidUnmount那几个办法。

除此以外React另外多个骨干:数据模型props和state,对应着也可以有自个状态方法

getInitialState()     获取开头化state。

getDefaultProps() 获取暗中同意props。对于那多少个从没父组件传递的props,通过该方法设置暗中同意的props

componentWillReceiveProps()  已插入的组件收到新的props时调用

再有贰个奇特意况的管理函数,用于优化管理

shouldComponentUpdate():决断组件是还是不是供给update调用

加上最重视的render方法,React本身带的艺术刚刚好拾一个。对于初学者的话是相比为难消化摄取。但实则getInitialStatecomponentDidMountrender多个状态方法都能成就超越贰分之一零部件,不必惧怕。

重返组件化的大旨。

叁个页面结构模块化的组件,能独立包装整个组件的进度线

图片 10

我们换算成React生命周期方法:

图片 11

 

组件的图景方法流中,有两点需求新鲜表明:

1,贰次渲染:

鉴于React的设想Dom个性,组件的render函数不需和睦触发,依照props和state的改动自个通过差别算法,得出最优的渲染。

伸手CGI通常都是异步,所以自然带来三遍渲染。只是空数据渲染的时候,有希望会被React优化掉。当数码回来,通过setState,触发二回render

 

2,componentWiillMount与componentDidMount的差别

和大非常多React的教程文章不一样,ajax诉求笔者提议在WillMount的方法内举办,实际不是组件开端化成功之后的DidMount。那样能在“空数据渲染”阶段从前央浼数据,尽早地压缩三回渲染的日子。

willMount只会奉行三次,特别相符做init的政工。

didMount也只会实践二回,並且那时候真实的Dom已经产生,极度适合事件绑定和complete类的逻辑。

 

 二,JSX极丑,可是组件内聚的重大!

WebComponents的行业内部之一,要求模板技能。本是以为是大家熟悉的沙盘本领,但React中的JSX那样的奇人依然令人口不择言。React还尚未火起来的时候,大家就曾经在天涯论坛上狠狠地吐槽了“JSX写的代码那TM的丑”。那实际上只是德姆o阶段JSX,等到实战的大型项目中的JSX,包罗多境况许多据多事件的时候,你会发掘………….JSX写的代码依旧比非常不好看。

图片 12
(尽管用sublime-babel等插件高亮,逻辑和渲染耦合一起,阅读性还是略差)

干什么我们会以为丑?因为大家早就经对“视图-样式-逻辑”分离的做法潜移默化。

依据维护性和可读性,乃至质量,大家都不提议直接在Dom下面绑定事件或许直接写style属性。大家会在JS写事件代理,在CSS上写上classname,html上的就是明显的Dom结构。大家很好地爱惜着MVC的设计情势,一切平安。直到JSX把她们都夹杂在一起,所守护的才能栈受到入侵,难免存有抗拒。

 

然则从组件化的指标来看,这种高内聚的做法未尝不可。

上面包车型大巴代码,从前的“逻辑视图分离”格局,大家必要去找相应的js文件,相应的event函数体内,找到td-info的class所绑定的平地风波。

比较之下起JSX的万丈内聚,不论什么事件逻辑正是在自身jsx文件内,绑定的就是我的showInfo方法。组件化的特色能立时展现出来。

(注意:即使写法上大家好疑似HTML的内联事件管理器,可是在React底层并从未实际赋值类似onClick属性,内层依然选取类似事件代理的必定要经过的道路,高效地爱慕着事件管理器)

再来看一段style的jsx。其实jsx未有对体制有硬性规定,大家一齐可遵守此前的定义class的逻辑。任何一段样式都应该用class来定义。在jsx你也全然能够这么做。然则出于组件的独立性,笔者提议部分独有“贰遍性”的体裁直接运用style赋值更加好。收缩冗余的class。

XHTML

<div className="list" style={{background: "#ddd"}}> {list_html} </div>

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<div className="list" style={{background: "#ddd"}}>
   {list_html}
</div>

兴许JSX内部有担任繁琐的逻辑样式,可JSX的自定义标签技巧,组件的黑盒性立马能体会出来,是或不是一念之差美好了成都百货上千。

JavaScript

render: function(){ return ( <div> <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus> <TableList data={this.state.list}></TableList> </div> ); }

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render: function(){
    return (
      <div>
         <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus>
         <TableList data={this.state.list}></TableList>
      </div>
   );
}

就算JSX本质上是为了设想Dom而准备的,但这种逻辑和视图高度合一对于组件化未尝不是一件好事。

 

学习完React那几个组件化框架后,看看组件化工夫点的成功景况

“能源高内聚”—— (33%)  html与js内聚

“效能域独立”—— (50%)  js的功用域独立

“自定义标签”—— (百分百)jsx

“可相互结合”—— (八分之四)  可结合,但缺少使得的加载情势

“接口标准化”—— (百分百)组件生命周期方法

 

Webpack 财富组件化

对于组件化的能源独立性,日常的模块加载工具和营造流程视乎变得劳顿。组件化的构建筑工程程化,不再是事先我们周围的,css合二,js合三,而是体验在组件间的重视性于加载关系。webpack正好合乎需要点,一方面填补组件化才具点,另一方协助大家完善组件化的欧洲经济共同体营造蒙受。

率先要表美素佳儿(Friso)点是,webpack是贰个模块加载打包工具,用于处理你的模块能源依赖打包难点。那跟大家熟练的requirejs模块加载工具,和grunt/gulp创设筑工程具的概念,多多少少有个别出入又有一点点雷同。

图片 13

率先webpak对于CommonJS与英特尔同期扶助,满意大家模块/组件的加载方式。

JavaScript

require("module"); require("../file.js"); exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;

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require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

JavaScript

define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; });

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define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
});

本来最精锐的,最出色的,当然是模块打包效能。那多亏这一效果与利益,补充了组件化财富依赖,以及完整工程化的力量

基于webpack的统一盘算意见,全数财富都是“模块”,webpack内部贯彻了一套能源加运载飞机制,能够把想css,图片等财富等有依据关系的“模块”加载。那跟大家使用requirejs这种独有管理js大大不相同。而那套加运载飞机制,通过三个个loader来完成。

 

JavaScript

// webpack.config.js module.exports = { entry: { entry: './index.jsx', }, output: { path: __dirname, filename: '[name].min.js' }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css' }, {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/}, {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'} ] } };

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// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
     entry: './index.jsx',
    },
    output: {
        path: __dirname,
        filename: '[name].min.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css' },
            {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/},
            {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'}
        ]
    }
};

地点一份轻便的webpack配置文件,留意loaders的安排,数组内四个object配置为一种模块财富的加运载飞机制。test的正则为同盟文件准绳,loader的为相称到文件将由什么加载器管理,四个计算机之间用相隔,管理顺序从右到左。

 

style!css,css文件通过css-loader(管理css),再到style-loader(inline到html)的加工管理流。

jsx文件通过jsx-loader编写翻译,‘?’开启加载参数,harmony帮忙ES6的语法。

图形能源通过url-loader加载器,配置参数limit,调整少于10KB的图纸将会base64化。

 能源文件怎样被require?

JavaScript

// 加载组件本人css require('./slider.css'); // 加载组件信任的模块 var Clip = require('./clipitem.js'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png');

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var Clip = require('./clipitem.js');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');

在webpack的js文件中大家除了require大家例行的js文件,css和png等静态文件也足以被require进来。大家通过webpack命令,编写翻译之后,看看输出结果怎样:

JavaScript

webpackJsonp([0], { /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { // 加载组件自己css __webpack_require__(1); // 加载组件信赖的模块 var Clip = __webpack_require__(5); // 加载图片财富 var spinnerImg = __webpack_require__(6); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { exports = module.exports = __webpack_require__(3)(); exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]); /***/ }, /* 3 */ /***/ function(module, exports) { /***/ }, /* 4 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 5 */ /***/ function(module, exports) { console.log('hello, here is clipitem.js') ; /***/ }, /* 6 */ /***/ function(module, exports) { module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......" /***/ } ]);

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webpackJsonp([0], {
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          // 加载组件自身css
          __webpack_require__(1);
          // 加载组件依赖的模块
          var Clip = __webpack_require__(5);
          // 加载图片资源
          var spinnerImg = __webpack_require__(6);
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
 
/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
          exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]);
 
/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {
 
/***/ },
 
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
/***/ },
 
/* 5 */
/***/ function(module, exports) {
          console.log('hello, here is clipitem.js') ;
/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {
          module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......"
/***/ }
]);

webpack编写翻译之后,输出文件视乎乱糟糟的,但实则每一个能源都被封装在叁个函数体内,并且以编号的款型标识(注释)。这几个模块,由webpack的__webpack_require__个中方法加载。入口文件为编号0的函数index.js,可以看见__webpack_require__加载别的编号的模块。

css文件在号码1,由于应用css-loader和style-loader,编号1-4都以拍卖css。在那之中编号2大家能够看大家的css的string体。最终会以内联的措施插入到html中。

图表文件在号码6,可以看出exports出base64化的图纸。

 组件一体输出

JavaScript

// 加载组件本身css require('./slider.css'); // 加载组件注重的模块 var React = require('react'); var Clip = require('../ui/clipitem.jsx'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png'); var Slider = React.createClass({ getInitialState: function() { // ... }, componentDidMount: function(){ // ... }, render: function() { return ( <div> <Clip data={this.props.imgs} /> <img className="loading" src={spinnerImg} /> </div> ); } }); module.exports = Slider;

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var React = require('react');
var Clip = require('../ui/clipitem.jsx');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');
var Slider = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        // ...
    },
    componentDidMount: function(){
        // ...
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
               <Clip data={this.props.imgs} />
               <img className="loading" src={spinnerImg} />
            </div>
        );
    }
});
module.exports = Slider;

尽管说,react使到html和js合为紧密。

这正是说充裕webpack,两者结合一同的话。js,css,png(base64),html 全体web财富都能合成贰个JS文件。那多亏那套方案的主导所在:零件独立一体化。假如要援用一个零件,仅仅require('./slider.js') 就可以实现。

 

加盟webpack的模块加载器之后,我们组件的加载难题,内聚难点也都成功地缓和掉

“财富高内聚”—— (百分百) 全数财富能够一js输出

“可互相结合”—— (百分百)  可构成可依赖加载

 

 CSS模块化实施

很欢乐,你能翻阅到此地。如今大家的零部件完毕度极度的高,能源内聚,易于组合,效能域独立互不污染。。。。等等图片 14,视乎CSS模块的落成度有欠缺。

那么近期组件完结度来看,CSS成效域其实是全局性的,并非组件内部独立。下一步,大家要做得正是哪些让我们组件内部的CSS功效域独立。

那会儿也会有人立刻跳出,大喊一句“德玛西亚!”,哦不,应该是“用sass啊傻逼!”。但是品种组件化之后,组件的里边封装已经很好了,其内部dom结商谈css趋向轻易,独立,乃至是破碎的。LESS和SASS的一体式样式框架的设计,他的嵌套,变量,include,函数等丰硕的效能对于全体大型项目的体制管理拾分实用。但对此二个成效单一组件内部样式,视乎就变的有个别争论。“不可能为了框架而框架,合适才是最棒的”。视乎原生的css本领已经满意组件的体裁要求,唯独正是地方的css功用域难点。

 

此处本人付诸思索的方案: classname随意写,保持原生的办法。编写翻译阶段,根据组件在品种路径的独一性,由【组件classname+组件独一路线】打成md5,生成全局独一性classname。正当本人要写三个loader达成自个儿的主见的时候,开掘歪果仁已经早在先走一步了。。。。

此处具体方案参谋我前边博客的译文:

前面大家商讨过JS的模块。现在通过Webpack被加载的CSS能源叫做“CSS模块”?作者以为照旧有标题标。以往style-loader插件的贯彻精神上只是创办link[rel=stylesheet]要素插入到document中。这种作为和日常性引进JS模块特别例外。引入另八个JS模块是调用它所提供的接口,但引进一个CSS却并不“调用”CSS。所以引进CSS自身对于JS程序来讲并空中楼阁“模块化”意义,纯粹只是说明了一种财富重视——即该器件所要完毕的效益还索要一些asset。

据此,那位歪果仁还扩展了“CSS模块化”的概念,除了上面包车型客车大家供给部分功效域外,还应该有大多效益,这里不详述。具体参照他事他说加以考察原来的作品 

相当赞的一些,就是cssmodules已经被css-loader收纳。所以我们无需信任额外的loader,基本的css-loader开启参数modules就可以

JavaScript

//webpack.config.js ... module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' }, ] } ....

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//webpack.config.js
...  
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' },
        ]  
    }
....

modules参数代表开启css-modules作用,loaclIdentName为设置大家编写翻译后的css名字,为了有助于debug,大家把classname(local)和组件名字(name)输出。当然可以在最终输出的本子为了省去提交,仅仅使用hash值就能够。其余在react中的用法差十分的少如下。

JavaScript

var styles = require('./banner.css'); var Banner = new React.createClass({ ... render: function(){ return ( <div> <div className={styles.classA}></div> </div> ) } });

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var styles = require('./banner.css');
var Banner = new React.createClass({
    ...
    render: function(){
        return (
            <div>
                <div className={styles.classA}></div>
            </div>
        )
    }
});

最后这里关于出于对CSS一些想想,

至于css-modules的别的成效,小编并不筹划选用。在中间分享【我们竭尽所能地让CSS变得复杂】中提起:

大家项目中山大学部分的CSS都不会像boostrap那样必要变量来设置,身为一线开采者的大家轮廓能够感受到:设计员们改版UI,相对不是简约的换个色或改个间距,而是万象更新的斩新UI,那相对不是叁个变量所能化解的”维护性“。

反倒项目实战进度中,真正要化解的是:在本子迭代进度中那几个淘汰掉的晚点CSS,大量地堆积在档案的次序当中。大家像极了家中的欧巴酱不舍得丢弃没用的事物,因为这只是我们应用sass或less编写出具备莫斯科大学的可维护性的,确定有复用的一天。

这几个堆成堆的过期CSS(or sass)之间又有部分信任,一部分过期失效了,一部分又被新的样式复用了,导致没人敢动那一个历史样式。结果现网项目迭代还带着大批量两年前没用的体裁文件。

组件化之后,css的形式同样被改良了。大概postcss才是您以往手上最适合的工具,而不在是sass。

 

到此地,我们好不轻松把组件化最终三个难题也化解了。

“成效域独立”—— (百分百) 仿佛shadowDom效能域独立

 

到此地,我们能够开一瓶82年的Pepsi-Cola,好好庆祝一下。不是吧?

图片 15

 

 组件化之路还在继续

webpack和react还应该有成都百货上千新极度首要的风味和功效,介于本文仅仅围绕着组件化的为基本,未有各样解说。别的,配搭gulp/grunt补充webpack塑造才具,webpack的codeSplitting,react的机件通讯难题,开荒与生产条件布署等等,都以任何大型项目方案的所必需的,限于篇幅难点。能够等等作者更新下篇,或我们能够自行查阅。

唯独,不得不再安利一下react-hotloader神器。热加载的支付方式绝对是下一代前端开辟必备。严俊说,若无了热加载,我会很坚决地吐弃这套方案,就算那套方案再怎么好好,小编都讨厌react要求5~6s的编写翻译时间。不过hotloader能够在本身不刷新页面包车型大巴情形下,动态修改代码,况且不单单是样式,连逻辑也是即时生效。

图片 16

如上在form表单内。使用热加载,表单无需重新填写,修改submit的逻辑立即见效。那样的付出效用真不是进步仅仅几个程度。必需安利一下。

 

也许你发觉,使用组件化方案今后,整个技术栈都被更新了一番。学习成本也不菲,而且能够预以为,基于组件化的前端还恐怕会众多欠缺的标题,举例品质优化方案必要再行思量,乃至最基本的组件可复用性不必然高。前面相当长一段时间,须求大家不停磨练与优化,搜求最优的前端组件化之道。

足足大家得以想像,不再忧郁自身写的代码跟有些何人何人争执,不再为找某段逻辑在几个公文和章程间持续,不再copy一片片逻辑然后改改。大家每趟编写都以可选取,可构成,独立且内聚的机件。而种种页面将会由一个个嵌套组合的零件,相互独立却相互功效。

 

对此这么的前端今后,有所指望,不是很好啊

迄今截至,谢谢您的读书。

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图片 17

一、什么是webpack:webpack是一款模块加载兼打包工具,它可以将js、jsx、coffee、样式sass、less,图片等作为模块来选择和管理。
二、优势:1、以commonJS的款式来书写脚本,对英特尔、CMD的支持也很完善,方便旧项目标动员搬迁。2、能被模块化的无休止是JS了。3、能代替部分grunt/gulp的干活,举例打包,压缩混淆,图片转base64等。3、扩充性强,插件机制周详,帮助React热拔插(react-hot-loader)
三、安装和配备:
1、安装:直接利用npm来进行设置
$ npm install webpack -g
将依附写入package.json包
$ npm init
$ npm install webpack --save-dev
2、配置:
每种项目必需配备叁个webpack.config.js,成效就如gulpfile.js/Gruntfile.js,二个布局项,告诉webpack要做什么样。
示例:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
//插件项
plugins: [commonsPlugin],
//页面入口文件配置
entry: {
index : './src/js/page/index.js'
},
//入口文件输出配置
output: {
path: 'dist/js/page',
filename: '[name].js'
},
module: {
//加载器配置
loaders: [
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
},
//其余实施方案布置
resolve: {
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路径
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
};
(1)plugins是插件项,这里运用了一个康芒斯ChunkPlugin的插件,它用于提取多少个入口文件的共用脚本有的,然后生成一个common.js来方便多页面之间的复用。
(2)entry是页面包车型客车进口文件配置,output是相应的出口项配置
{
entry: {
page1: "./page1",
//协助数组情势,将加载数组中的全部模块,但以最终三个模块作为出口
page2: ["./entry1", "./entry2"]
},
output: {
path: "dist/js/page",
filename: "[name].bundle.js"
}
}
该代码会转换二个page1.bundle.js和page2.bundle.js,并寄放在./dist/js/page文件夹下。
(3)module.loaders,告知webpack各种文件都要求什么样加载器来拍卖
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来拍卖
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
//.js 文件使用 jsx-loader 来编写翻译管理
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编写翻译管理
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来拍卖,小于8kb的直接转为base64
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}
-loader能够不写,四个loader之间用“!”连接起来。全体的加载器都急需通过npm来加载。
比方最终叁个url-loader,它会将样式中援引到的图片转为模块来拍卖。使用前进行设置:
$ npm install url-loader -save-dev
铺排音信的参数:“?limit=8192”表示将具有小于8kb的图形都转为base64方式(抢先8kb的才使用url-loader来映射到文件,不然转为data url情势)
(4)resolve配置,
resolve: {
//查找module的话从这里开始查找
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路径
//自动扩充文件后缀名,意味着大家require模块能够总结不写后缀名
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
//模块小名定义,方便后续直接引用别称,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 就可以
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
四、运维webpack,直接施行:
$ webpack --display-error-details
末端的参数 “-display-error-details”推荐加上,方便出错开上下班时间能了然到更详实的新闻。其余首要参数:
$ webpack --config XXX.js //使用另一份配置文件(比方webpack.config2.js)来打包
$ webpack --watch //监听变动并自行打包
$ webpack -p //压缩混淆脚本,那几个特别足够重大!
$ webpack -d //生成map映射文件,告知哪些模块被最后包装到什么地方了
-p是很着重的参数,曾经一个未压缩的 700kb 的公文,压缩后一贯降到 180kb(重如果样式这块一句就把持一行脚本,导致未压缩脚本变得相当大)。
五、模块引入:
1、在HTML页面引进:引进webpack最后生成的本子就可以:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>demo</title>
</head>
<body>
<script src="dist/js/page/common.js"></script>
<script src="dist/js/page/index.js"></script>
</body>
</html>
能够见到大家连样式都毫无引进,究竟脚本试行时会动态生成style并标签打到head里。
2、JS引进:各脚本模块能够使用common.js来书写,并得以一向引进未经编写翻译的模块,比方:jsx,coffee,sass,只要在webpack.config.js中布局好了对应的加载器就行。
编写翻译页面包车型大巴入口文件:
require('../../css/reset.scss'); //加载初始化样式
require('../../css/allComponent.scss'); //加载组件样式
var React = require('react');
var AppWrap = require('../component/AppWrap'); //加载组件
var createRedux = require('redux').createRedux;
var Provider = require('redux/react').Provider;
var stores = require('AppStore');
var redux = createRedux(stores);
var App = React.createClass({
render: function() {
return (
<Provider redux={redux}>
{function() { return <AppWrap />; }}
</Provider>
);
}
});
React.render(
<App />, document.body
);

其他:
1、shimming :
在 速龙/CMD 中,我们须要对不适合标准的模块(譬喻有的直接重临全局变量的插件)实行shim 管理,这时候大家要求运用 exports-loader 来接济:
{ test: require.resolve(“./src/js/tool/swipe.js”), loader: “exports?swipe”}
事后在本子中必要引用该模块的时候,这么简单地来使用就足以了:
require(‘./tool/swipe.js’);
swipe();
2、自定义公共模块提取:
在小说开首大家接纳了 CommonsChunkPlugin 插件来提取多少个页面之间的国有模块,并将该模块打包为 common.js 。
但一时候大家盼望能更上一层楼特性化一些,大家能够如此安插:
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
p1: "./page1",
p2: "./page2",
p3: "./page3",
ap1: "./admin/page1",
ap2: "./admin/page2"
},
output: {
filename: "[name].js"
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin("admin-commons.js", ["ap1", "ap2"]),
new CommonsChunkPlugin("commons.js", ["p1", "p2", "admin-commons.js"])
]
};
// <script>s required:
// page1.html: commons.js, p1.js
// page2.html: commons.js, p2.js
// page3.html: p3.js
// admin-page1.html: commons.js, admin-commons.js, ap1.js
// admin-page2.html: commons.js, admin-commons.js, ap2.js
3、独立包装样式:
偶尔恐怕希望项目标体裁能不用被打包到脚本中,而是独立出来作为.css,然后在页面中以标签引进。那时候我们要求extract-text-webpack-plugin 来扶助:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = {
plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")],
entry: {
//...省略另外配置
最后 webpack 试行后会乖乖地把体制文件提抽出来:
4、使用CDN远程文件:
突发性大家目的在于有个别模块走CDN并以<script>的样式挂载到页面上来加载,但又愿意能在 webpack 的模块中接纳上。
那儿我们能够在安顿文件里选取 externals 属性来提携:
{
externals: {
// require("jquery") 是援用自外界模块的
// 对应全局变量 jQuery
"jquery": "jQuery"
}
}
急需专心的是,得保险 CDN 文件必需在 webpack 打包文件引进以前先引进。
咱俩倒也足以选择 script.js 在本子中来加载大家的模块:
var $script = require("scriptjs");
$script("//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js", function() {
$('body').html('It works!')
});
5、与grunt/gulp相结合:
gulp.task("webpack", function(callback) {
// run webpack
webpack({
// configuration
}, function(err, stats) {
if(err) throw new gutil.PluginError("webpack", err);
gutil.log("[webpack]", stats.toString({
// output options
}));
callback();
});
});
理当如此我们只必要把计划写到 webpack({ … }) 中去就能够,无须再写 webpack.config.js 了。

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